Movimiento y captura - Ajedrez Qadrit

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Movimiento y captura

EL Ajedrez

Cada jugador efectúa por turno una jugada,
empezando siempre la partida las blancas. Una
jugada consiste en mover una pieza a cualquiera
de las casillas que permite su movimiento, que
más adelante explicaremos.
Cuando una pieza se coloca en una casilla
ocupada por una pieza enemiga, la captura.
Dicha captura consiste en retirar la pieza
enemiga del tablero, eliminándola de la partida.
No está permitido capturar las propias piezas.
Tampoco puede pasarse por encima de otra
pieza sea propia o contraria, ni de ningún modo
pueden colocarse dos piezas en la misma
casilla.
Cuando una pieza tiene la posibilidad de capturar a otra, se dice que está atacándola o
amenazándola. Dicha amenaza no es obligatoria realizarla, como es el caso, por ejemplo, en
el juego de damas, sino que cada jugador decide en su caso, si le conviene o no capturar la
pieza atacada. Un caso especial es la amenaza al rey, llamada jaque. Puesto que la captura de
esta pieza termina la partida con la victoria del bando atacante, el jugador que está sometido
a tal ataque tiene la obligación de defenderse del jaque. Toda jugada que no cumpla tal
requisito sería ilegal y no puede realizarse. Solo en el caso de que no exista forma de evitar
dicho ataque se produce el jaque-mate y la derrota del bando atacado

 
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